Инструмент · просмотрщик моделей

Модели корпусов в браузере

Корпуса, кронштейны и крепёж под нашу электронику мы моделируем сами. Здесь можно открыть модель и рассмотреть её со всех сторон — файл читается в памяти вкладки и никуда не загружается.

Перетащите .glb · .gltf · .obj · .fbx в окно превью

Возможности

Всё для показа модели

Продуманный минимум, который закрывает 90% сценариев превью — и заложенная база под сложные конфигураторы.

Ленивая загрузка

three.js вынесен в отдельный чанк и грузится только при открытии 3D. Основной сайт остаётся лёгким, метрики Core Web Vitals не страдают.

Полное управление

Орбита, зум и панорама мышью и на тач-устройствах. Автоповорот, каркас (wireframe), пол-сетка, смена фона и сброс камеры.

Загрузка моделей

Drag&drop или выбор файла: .glb, .gltf, .obj, .fbx. Модель обрабатывается прямо в браузере — ничего не уходит на сервер.

Приватность и безопасность

Файл читается через объектный URL в памяти вкладки. Никаких загрузок и хранения — закрыли вкладку, данные исчезли.

Авто-подгонка сцены

Модель автоматически центрируется и вписывается в кадр, освещение подобрано без внешних HDR — быстро и предсказуемо.

Готово к расширению

Чистая архитектура: рендерер, вьюер и UI разделены. Легко добавить анимации, хотспоты, конфигуратор цветов или AR.

Как это работает

Три шага до просмотра модели

01

Откройте конструктор

Движок инициализируется за пару секунд — прогресс виден в области превью.

02

Загрузите модель

Перетащите файл в окно или выберите через кнопку. Поддерживаются glb, gltf, obj, fbx.

03

Управляйте сценой

Крутите, зумите, включайте автоповорот и каркас, меняйте фон и сбрасывайте вид.

Форматы

Поддерживаемые типы файлов

Основной формат для web — glb/gltf. Для остальных случаев поддерживаем obj и fbx.

.glb / .gltf

Рекомендуется · PBR-материалы, один файл, компактно

.obj

Геометрия и базовые материалы, широкая совместимость

.fbx

Популярен в геймдеве и анимации, полноценные сцены

Где применяем

Зачем нам 3D в инженерной работе

Корпуса под плату

Проверяем посадку разъёмов, вырезы и монтажные отверстия до того, как корпус уйдёт в печать.

Кронштейны и крепёж

Модель детали, которая должна встать в существующее оборудование без переделки.

Сборочные схемы

Как устройство собирается и обслуживается — наглядно для монтажника на объекте.

Техническая визуализация

Показ изделия заказчику и подрядчику до изготовления опытного образца.

Конструктив под электронику

Плата почти всегда должна во что-то встать

Корпус, кронштейн и крепёж проектируются в той же команде, что и сама электроника, — без передачи задачи наружу и без несостыковок на сборке.